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Spotfight

“Spotfight” ist ein Action-Multiplayer Spiel, was sowohl Online und Lokal gespielt werden kann. Bis zu 4 Spieler versuchen in einer Arena der Dunkelheit zu entkommen, indem sie im “Spotlight” bleiben. Wer als letztes lebt, gewinnt!

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Space Adventures

In 48 Stunden wurde der Sidescroller “Space Adventures” im Rahmen von Ludum Dare #30 entwickelt. Unter dem Thema “Connected Worlds” wurde ein herausforderndes Jump ’n’ Run Puzzle erschaffen.

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Bachelorarbeit

Im Rahmen meiner Bachelorarbeit entwickelte ich ein planeteres Ökosystem mit integriertem Terraineditor.
Der Planet wird von Lebensformen bewohnt, die sich an die Umgebung anpassen und mit ihr interagieren.

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Erste Schritte – Online Game

Eins meiner ersten Spieleprojekte! Ein Freund und ich haben in unserer Freizeit die Entwicklung dieses Spieles angefangen und viel Erfahrung in Netzwerk-, UI- und Spieleprogrammierung sammeln können.

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Flex GPS Tool

Dieses Flashprojekt haben ein Kommilitone und ich im zweiten Semester zusammen entwickelt. Die Desktopanwendung ließt Routen aus GPX-Datein ein und zeigt diese auf einer Karte, die über die Google Maps-API implementiert wurde, an. Zusätzlich verfügt das Tool über ein grafisches Höhenprofil der Route.

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PSP – Rubik’s Würfel

Die Hochschule Trier hat zahlreiche PSP-Devkits an denen wir uns in Spielekonsolenprogrammierung versuchen konnten.

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Post Eve

Eine Kommilitonin fragte mich, ob ich einen Prototyp für ihr Design Konzept entwickeln konnte. Zusammen setzten wir einen Prototypen ihrer schicken Lesezeichen Applikation um.

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3D Modellierung – Lego Harry Potter

Diese Lego Harry Potter Figur wurde modelliert, geriggt und animiert.
Das Projekt sollte mir die Zusammenhänge zwischen Art & Programming aufzeigen und mich auf zukünftige Aufgaben vorbereiten.

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Presents!

Weihnachten? Geburtstag? Wie oft kümmern wir uns erst kurz vor knapp um Geschenke und greifen dann oftmals zum Falschen? Diese Applikation vermeidet den unnötigen Stress und hilft die richtigen Geschenke pünktlich zu besorgen!

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Frogger Reloaded

Traditionsgemäß darf auch das erste Spielprojekt nicht fehlen. Dieses Frogger Remake ist im ersten Semester meines Studiums als Hobbyprojekt enstanden und war eine willkommende Abwechslung zu den Theorieinhalten des ersten Semesters.

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Mobile Magazine

Dieser Prototyp ist der Versuch mobile Magazine auf ein neues Level zu bringen. Interaktiv, Aktuell und Sozial, anstatt einfach eine digitale Printkopie zu sein.

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Prozedurale Architektur

Ein Teamprojekt mit sechs Kommilitonen. Prozedural generiertes Terrain, Straßen und Gebäude!

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What to draw?

Ein Intermedia Design Student wollte zusammen mit mir seine App-Idee umsetzen. Die Android-App generiert zufällige Sätze und soll Designern helfen, auf verrückte Ideen für ihre Skizzen zu kommen um der Kreativität freien Lauf zu gewähren. Auch für nicht Designer eine lustige App!

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Playmaker + Simulation

Als Projektarbeit des Moduls “Künstliche Intelligenz” wurde eine American Football-Spielzug Simulation entwickelt. Ein zusätzliches Tool ermöglicht es, Spielzüge zu entwerfen und in der Simulation zu testen.